Questa mini guida si pone due obbiettivi:  quello di aiutare quei giocatori che utilizzano le connessioni mobili, e cioè tramite cellulare, per collegarsi e giocare ad Xbox Live a scegliere il tipo di connessione più adatta allo scopo, e quello di fare un po' di chiarezza sui vari tipi di connessione che gli operatori italiani di telefonia mobile offrono ai loro clienti.

Se siete degli utilizzatori attenti (o semplicemente un po'' curiosi) avrete  sicuramente notato, se possedete una qualche tariffa/promozione che vi permette di collegarvi ad internet col vostro cellulare o Smartphone anche quando siete lontani dal  wifi di casa vostra (o non siete collegati a qualsiasi altra connessione wifi), che quando siete connessi ad internet, sul display del vostro telefono appaiono delle sigle, che stanno ad indicare la qualità (ed il tipo) di connessione a cui siete "agganciati" in quel momento.

Tali lettere possono essere: G - E - 3G - 3,5 G - H - H+ e 4G , ma cosa significano? Vediamolo insieme con la seguente tabella

 

Sigla Generazione Nome Completo Velocità teorica Velocità realistica Note
           
/ 1G AMPS, NMT, TAC 14,4 kbps 14,4 kbps  
           
/ 2G GSM (WAP) 9-14.4 kbps 9-14.4 kbps  
           
G 2,5 G GPRS 171,2 kbps 30-70 kbps Permette l'invio di MMS
           
E 2,75 G EDGE 200 kbps 150 kbps  
           
3G 3G UMTS 3Mbps+ 3Mbps+ Umts2: 1,8Mbps - Umts2+: 3+Mbps
           
3,5G 3,5G HSPA, HSPA+  HSDPA fino a 42 Mbps fino a 42 Mbps  
           
H 3,5G HSUPA 5.76 Mbps 5.76 Mbps  
           
H 3,5G  HSDPA 14.4 Mbps 14.4 Mbps  
           
H+ 3,5G HSPA+ 42 Mbps 42 Mbps 42 Mbps download - 22 Mbps Upload
           
4G 4G LTE 300 Mbps 300 Mbps 300 Mbps download - 75 Mbps Upload
           

 

Tenendo a considerazione i dati riportati della tabella si evince che la connessione ad Xbox Live sia possibile già a partire da una connessione di tipo UMTS (meglio se UMTS2 o UMTS+)  ma c'è un altro fattore molto importante da tenere in considerazione quando si utilizza connettività mobile per giocare, ovvero quello del volume di traffico generato, attualmente nessun operatore di telefonia mobile in italia offre piani tariffari con volume di traffico illimitato (flat), normalmente i tagli più commerciali sono da 1 e 2 Giga di traffico al mese, superata quella soglia la velocità di connessione scende drasticamente a pochi kbps e diventa utilizzabile solo per la messaggistica testuale o per ricevere qualche email. Quindi anche se si dispone di una connessione mobile veloce le limitazioni potrebbero essere date dalla quantità di tempo che ci sarà possibile giocare prima di esaurire il  volume di traffico previsto nel nostro piano tariffaio.

In conclusione, per poter utilizzare una connessione mobile per accedere a Xbox Live, bisgona disporre di una connessione veloce (da Umts in su) e bisogna tenere contro del volume di traffico che si andrà a "bruciare" durante la sessione di gioco, onde evitare di consumare o addiritura eccedere il volume di traffico a noi assegnato dal nostro operatore, quindi il consiglio è naturalmente quello di utilizzare connessioni di tipo flat (adsl ecc) se disponibili, ed in caso contrario di tenere costantemente d'occhio il consumo di banda per evitarvi spiacevoli sorprese a fine mese (alcune compagnie applicano tariffe altissime al volume ecceduto sul proprio piano tariffario) questo almeno fino a quando non usciranno delle tariffe di tipo "flat" ovvero a volume di traffico illimitato, come oggi già accade per le connessioni  adsl"casalinghe".